Суббота, 30.08.2025, 16:10
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Юмор про WOW
ДарлаксДата: Среда, 18.03.2009, 15:48 | Сообщение # 16
МногоМногописатель
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 375
Статус: Offline
Тактики Наксрамас.

Инструктор Разувиус.
Как только видите надвигающуюся издалека толпу внимательно осмотрите своих учеников. Кто–то из них обязательно встанет на темную сторону и будет вас всячески провоцировать.
Хорошенько обматерите их всех и строго–настрого запретите примыкать к врагам, грозитесь расстрелять.
Пометьте их разными знаками, дабы если кто ослушается в конце было легко разлечить.
Итак, они подходят ближе и начинается бой.
Используем Зазубренный нож на хилеров (внимательно посмотрите, они где–то на верху лестнице, можно выбрать какое–нибудь дерево или симпотичную пристку и фокусить этим ударом по кд), не забываем орать на рэйд.
Когда к вам как ни в чем не бывало подходит ваш ученик, не своим голосом вопит "ты аткуда такой дерзкий" и пытается ударить ИГНОРИРУЙТЕ ЕГО, займитесь кем–нибудь другим, жалетельно в робе.
Соблюдение этой нехитрой тактики позволит вам по одному заваншотить самых слабых игроков, остальные вскоре тоже умрут.

Глут
Вам очень повезёт, если в рейде будут криворукие кайтеры. Один криворукий кайтер легко вайпнет второго и даже третьего имба–кайтера. Если после первого истребления хрустики без особых проблем пришли сами, можно не нервничать и не отвлекаться на рейд, а продолжать играть с танками — ко второму истреблению криворукий кайтер уложит обоих пряморуких и хавчика станет больше, что без проблем позволит легко дожить до энрейджа.
Вменяемость кайтеров будет видна ко второму истреблению. Если вам не повезло и руки у них растут из правильного места, тогда надо прекратить играть с двумя беснующимися под мордой танками и попытаться сбежать на середину зала. А там уже и хрустики рядом. Да и авось разбойники–охотники не успеют вовремя димедрол вкалывать.

Гроббулис.
Хорошенько поужинайте дерьмецом накануне и готовьтесь.
Первое и самое важно (касается всех боссов, пора бы запомнить) — никогда ни при каких обстоятельствах не смотрите лицом на того, кто очень старается обратить на себя внимание, активно машет красной тряпкой перед вашим носом и держит табличку "бить сюда". Четко смотрите на толпу, выпуская в них все ваши самые лучше спеллы.
В целом ничего особенного: Ядовитое облако и Брызги слизи по кд, так же можно повеселиться, выпустив в середину комнаты Поток слизи, стоять надо обязательно там, где уже наблевано, если вас буду манить дальше не ведитесь — им ничего не останется как подойти ближе.

Лоскутик.
Сразу впадаем в Инрейдж и с удовольствием играем с забавными, паникующими малышами.

Четыре всадника.
Включаем, наконец, интеллект и перестаем тупо разбегаться! Рейд танкуется и убивается на платформе посередине комнаты.
Самое главное стоять кучнее, не забывая раздавать свои марки.
Сэр Зелиек должен быть внимателен и кастовать Гнев небес в наибольшее скопление игроков, Бломе кладет войдзоны по краям, чтобы народ не разбегался. В принципе не обязательно стоять на платформе, можно отойти в угол (один) главное, что все вместе. Вцелом, тактика зерга, не забываем сосредотачивать внимание сперва на хиллерах.

Мексна.
И в самом деле, что вы все дохните по одному, когда эти жалкие людишки объединяются? Надоело!
Половина паков из Военного квартала передислоцируется в комнату Мексны и удобно там располагается (главное, чтобы все поместились и не порвали паутину своим весом). Пьем–курим, пока не подойдет рэйд, потом радостно их фигачим всей толпой. В следующий раз можно поменяться и вместо паков рыцарей туда приходят поганища или пауки, а можно всем вообще собраться у входа в Накс и решить проблему сразу, но это совсем не интересно.

Хейган
Пора бы пол уже починить. Всегда какой–то сектор не работает.

Сапфирон.
Не стойте на месте, бегайте в самой гуще толпы. И поменяйте очередность фростболта и айсбриза. Это немного добавит веселья.

Кел'Тузад.
Фрост надоел? Смените билд, например.
Думаю, рейд очень обрадуется получать инстант пиробласты или омг аркан криты без возможности резиста. Или превратить половину рейда в овечек.. черепашек, пингвинов, свинкок или котэ. Какая прелесть, не правда ли? Пока вторая половина рейда ржот над превращенной первой коварно вешаем взрыв маны на того, кто стоит в наибольшем скоплении. Повторяем по кд.
Вообще, если говорить по порядку, то в самом начале следует внимательно наблюдать за Сапфироном и как только тот склеит ласты СРАЗУ саммонить банши, скелетов и поганищ, чтобы они не по одному как полные лохе вылезали.
Запомните, наконец, что зерг это сила! И зачем выводить войска по одному юниту, когда можно напасть всем скопом?
Также внимательно отбираем кандидатов для Власти КельТузада, поставьте себе аддон по входящему дамагу и выбирайте самых лучших дд или хиллеров, не разменивайтесь на мелочь.
Где–то в середине боя, а лучше в начале можно выпустить Жуков–Стражей ледяной цитадели.
как вариант: берём на мк пристов, и мкашим танков пристами!!11

Ну и в довесок

Malygos:
В первую очеред убить всех локов. Они любят избегать вихря. Потом убить друидов и ДК, они любят отбирать еду. Еще прикольно можно сделать маленькую пакость — пустить дыхание, повернувшись к рейду — застает в расплох. При виде искры — бросать все и жрать ее, не стоит давать этим смертным ей пользоватся. На 2 фазе нужно правильно плевать куполы. Либо совсем далеко друг от друга, либо один–в–один, чтоб этих букашек выкидывало под аркан–обстрел. А лучше вообще не плеваться ими) Если все нубопотомки пали, на 3 стадии следует смотреть всегда только на 1 персонажа, пока не обосрется и не упадет. и да, сестра твоя — стерва)

© http://wow.leprosorium.ru (username: Lethargia)

взято с http://forums.wow-europe.com/thread.....3&sid=5
попытался убрать мат, если не везде, то помогите исправить smile


Здесь должна быть подпись
 
ГриффДата: Среда, 18.03.2009, 23:42 | Сообщение # 17
Admin
Группа: Шаманы Сайта
Сообщений: 194
Статус: Offline
супер мну понравилось )))

Здесь была картинка...
 
НифредилДата: Пятница, 27.03.2009, 09:48 | Сообщение # 18
Генерал-лейтенант
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 581
Статус: Offline
Может почитать историю? Небольшой отрывок.
Создание мира...

часть 1

Пока дальние миры один за другим склонялись перед мощью Саргераса, не знающие телеграфа титаны продолжали увлеченно лепить из планет куличики. Азерот был одним из попавшихся им в ту пору под руку планетоидов.

- Раз, два - взяли!

- Постойте, постойте! - раздался голос откуда-то снизу. - Вообще-то мы тут живем и терраформеры не заказывали!

Присмотревшись, удивленные роботы обнаружили, что необитаемую на первый взгляд планету населяют стихийные духи, которым совсем не нравится смотреть на мелькающие в небе железные рожи. У духов уже были свои старые добрые боги стихий. Этот факт ничуть не смутил титанов:

- Нас это не волнует - уплочено. Вообще-то, план реструктуризации планеты уже двести лет висит в нашем учреждении, и у вас было время подать апелляцию.

Программа есть программа, пятилетний план священен. Новая планета должна быть стерилизована - и роботы быстро устроили старым богам рагнарек, попрыскав на планету инсектицидом. Досталось всем - огненному Рагнаросу, каменной Теразэйне, воздушному Аль-Акиру и морскому Нептулону. Все они подняли лапки кверху, подчиняясь грубой силе и космическим бульдозерам.

- То-то же, - назидательно сказали титаны, засунули старых богов в морилку, сушилку, распрямилку и затолкали глубоко под землю молодого Азерота. Обезбоженный мир был готов к глобальной уборке и заселению по плану.

Из ожившего камня роботы создали расу Земных, пересыпали всю популяцию нафталином и сложили в дальней пещере, наказав морским великанам присматривать за складом. Пока великаны вникали в суть приказа, роботы взялись за изготовление фьордов, равнин и горных хр***ов единственного континента. Чтобы не ходить далеко за драгоценной энергией, роботы, не мудрствуя лукаво, вырыли Колодец Вечности и наполнили его качественной высокооктановой магией.

Мы точно не знаем, что случилось потом. Может быть, титаны оставили колодец в Азероте специально, может, просто забыли зарыть, уходя к другим мирам. Но факт остается фактом - напитавшаяся магией земля быстро наполнилась фауной и флорой.

Титаны уходили из переделанного мира ночью, когда тьма, пришедшая с востока, в очередной раз спустилась на их творение. И как настоящие романтики, они назвали континент «землей вечного звездного света».

По-нашему - Калимдор.

часть 2

Но, покидая Азерот, роботы не оставили его без присмотра. Ручные боевые драконы остались на планете в качестве ограниченного контингента прогрессоров, представляя в Калимдоре централизованную власть, полномочия, и прочая, и прочая.

Огромные, мощные и очень злые, они барражировали над Калимдором, выслеживая и вынюхивая крамолу. И начальниками над драконьей армией поставили пятерых Великих драконов. Молодцы, чудо-богатыри, один краше другого.

Чешуя Ноздорму, домашнего дракона, в свое время принадлежавшего главному титану Аман-Тулу, отливала бронзой. Мелочью Ноздорму не занимался. Он сторожил судьбы мира и само время, чем и заслужил прозвище «Вечно опаздывающий».

Драконесса Алексстраза предпочитала всем цветам красный, издали напоминала летающий «Феррари» и отвечала за жизнь всех существ Азерота. Она спасала выпавших из гнезда птенцов, снимала с деревьев кошек и в благодарность единственная среди драконов получила королевский титул (который, впрочем, ничего существенного не означал).

Зеленая Изера работала по растительной части. Но в небесах Азерота ее никогда не видели - а все потому, что Изера очень любила задать храпака и не вылезала из своей пещеры, умудряясь следить за тропическими лесами прямо во сне. Само собой, ее прозвали «Соней» и никак иначе.

Четвертым цветным драконом был Малигос, маг - его всегда узнавали по характерной цианозной синеве. Он ничем особо не занимался - летал, пускал от нечего делать шутихи с петардами и стерег магические тайны. Бездельничал и Нельфарион, стильный черный дракон, которого поставили ответственным за землю.

Желающих утащить целый Калимдор пока что не было, так что Нельфарион вместе с Малигосом вечно пропадали в кабаках. Изера спала, Алексстраза носилась от гнезда к гнезду, а Ноздрому сторожил каждую секунду, хотя на время тоже никто не покушался.

До вторжения Пылающего Легиона оставались считанные столетия.

часть3

Оставленный титанами Колодец Вечности не только стал источником жизни для всего Калимдора - он неудержимо привлекал к себе стаи мелких млекопитающих. Вскоре стало ясно, что он действует на них точно так же, как и кларковский Черный Обелиск. Животные быстро спустились с деревьев, встали на задние лапы и обернулись гуманоидами - дикими, но симпатичными. Быстрая эволюция не прошла для них даром, атавизмы давали о себе знать, и уши первой разумной расы (не считая складированных в пещерах Земных) так и остались заостренными. Зато во всем остальном дикари оказались просто красавцами - высокие, бессмертные, ладно скроены, ловко слеплены.

Ночные эльфы (а это, как вы догадались, были именно они) по неизвестной причине полюбили звезды и назвали себя Кальдорей, «дети звезд». Эльфы быстро сообразили, в чем сила. Вся из жизненная энергия подпитывалась из Колодца, и поначалу эльфы строили свои первые города только вокруг него. Первая религия новой расы уподо***ла зеркальную гладь Колодца луне на небесах, а жрецы учили простых эльфов тому, что днем сама богиня Элуна отдыхает от ночных прогулок по небосводу. Эльфы верили и продолжали исследовать магические свойства неисчерпаемого источника жизни.

Быстро распространяясь по Калимдору, эльфы вскоре набрели на драконов, чем немало их удивили. Проигнорировала ушастых ливингстонов только Изера - она спала, и ей ни до чего не было дела. Остальные драконы собрались и решили покамест считать эльфов безвредными чудаками.

К слову, почитать деревья и вообще все растительное ночные эльфы стали далеко не сразу. Пристрастие к деревьям, кустам и траве появилось у них только после встречи с полубогом-кентавром Ценарием по прозвищу «Серебряное копытце». Он издавна стерег тропические леса в одиночку и теперь решил использовать эльфов в качестве помощников. Ссориться с ним не желал никто, так что ушастые существа терпеливо сидели на экологических лекциях Ценария и смирно их конспектировали. Это пошло на пользу лесам - их не вырубили даже тогда, когда ночные эльфы расселились по всему континенту.

Но эльфийская королева Азшара, пользуясь служебным положением, отстроила свою резиденцию прямо у берегов Колодца. Зазнавшись, она купалась в колодце и в роскоши, забыла про чаяния простого ушастого народа и даже обозвала себя и своих приближенных Высшими эльфами. Народ безмолвствовал - тогда еще темные эльфы не увлекались революциями, хотя нахальство и зазнайство Высших не нравилось никому.

Тем временем фундаментальные исследования Колодца Вечности продолжались. Ученые брали пробы, проводили физические анализы, пытались выяснить состав и природу энергетической субстанции и даже несколько раз погружали в Колодец глубоководные аппараты. Постепенно пришли успехи, а вместе с ними - головокружение. Эльфы сумели подчинить бесплатную магическую энергию, о чем быстро узнала Азшара и ее придворные. Началась безудержная эксплуатация Колодца. Зря качал головой старый Ценарий - объемы потре***емой магической энергии росли с каждым днем в геометрической прогрессии.

Безграничная власть окончательно развратила Вышних эльфов. Колодец единолично использовали лишь Азшара и несколько ее приближенных священниц. На все вопросы королева надменно отвечала: «А что! Я хотя бы и жадничаю, зато от чистого сердца.» Страшно далеки стали повелители эльфов от народа.

Но кого это волновало? Разве что молодого, подающего надежды ученого-друида Мальфуриона Стормрейджа, который все чаще и чаще приговаривал: «Быть беде! Ой, быть беде! Чует мое сердце, добром это не кончится».

часть 4

Эльфы даже не подозревали, что чем больше они использовали Колодец Вечности, тем заметнее становился Азерот среди других планет. К тому времени, когда дело дошло до мегатонных заклинаний, планета светилась в радиодиапазоне не хуже иной нейтронной звезды.

Саргерас как раз примерял на себя титулы и размышлял, неплохо ли звучит «Разрушитель Миров, Великий Враг Сущего, Темный Бог Безымянной Пустоты, упирающийся ногами во Вселенную», когда он почувствовал возмущение в великой Силе. Включив приемник, он быстро поймал эльфийские передачи и тут же рванулся в управление разведки, где устроил проглядевшим перспективную планету вампирам жуткую головомойку.

- Ничего поручить нельзя! - орал он на Тихондрия. - Все приходится делать самому!

Перепуганные вампиры за двадцать четыре часа подготовили для вождя оперативную справку по Азероту. Как выяснилось, источник возмущения - гигантский запас бесплатной магии в оставленном титанами Колодце.

Как раз магии и энергии не хватало Темному Владыке, перебивавшемуся динамо-машинами и переносными генераторами. Он лично возглавил армию из миллиона демонов-головорезов и произнес перед ними зажигательную речь. Отсалютовали Архимонд и Маннорот и отдали команду выступать.

План Саргераса был воистину дьявольски хитроумен. Он вышел на связь как раз в тот момент, когда королева Азшара и все ее приближенные валялись под магическим кайфом. Диалог бронзового робота с отупевшей Азшарой выглядел примерно так:

Тук-тук.

- Кто там? - прошептала королева.

- Я - часть той силы, что вечно хочет зла, и вечно совершает благо.

- Голос в голове, ты меня паришь.

- Я - бог.

- Ух ты, целый бог! Заходи, конечно. Сейчас открою портал, - Азшара заметно оживилась.

- Я не пролезу, слишком уж я большой. Сначала я свою свиту пропущу, договорились?

- Не вопрос. Для настоящего бога мы все организуем по первому разряду.

Азшара собрала в тронном зале всех, кто мог отвлечься от разглядывания розовых слоников, объяснила им, что идет бог (никто не удивился). Потом еще раз объяснила, что это именно бог, а не очередное видение - и вместе с придворными открыла портал прямо в Колодце Вечности, чтобы не тянуть далеко шнур питания.

- Вот ведь непуганые идиоты, - тихо пробормотал Архимонд, разглядывая открывающееся окно в Азерот.

- Безусловно, - вздохнул Саргерас. - Самое время пугнуть. Ну что, это твой звездный час. Начинай свой блицкриг.

Архимонд взял рацию и отдал короткий приказ. Первые мобильные штурмовые колонны вошли в сверкающий портал. (Через каких-то десять тысяч лет точно так же войдут в Азерот орочьи орды из Драэнора).

Передовые штурмовые отряды мгновенно захватили дворец королевы, не встретив никакого сопротивления. Демоны шли через портал бесконечным потоком, сразу же развертывались в боевые порядки и начинали реализацию планов командования и лично товарища Саргераса.

Ад обрушился на спящие эльфийские города. Призванные колдунами демоны ада, инферналы-десатники падали с небес на землю как огненные метеоры. По полям и лесам Калимдора шагали адские стражи, громыхая потусторонними цепями. Стаи рогатых магических ищеек врывалась в беззащитные деревни. В нескольких местах вовремя поднятые по тревоге воины отчаянно обороняли свои позиции. Но силы были неравны, и эльфы шаг за шагом отступали.

Разбуженный шумом и далекой канонадой Мальфурион Сторомрейдж надел очки, выглянул в окно и сразу понял - доигрались. Он уже давно подозревал неладное, видя, как его родной брат Иллидан, попавший в ряды Высших эльфов, медленно, но верно подсаживается на магический кайф из Вечного Колодца.

Но на этот раз перепуганного Иллидана действительно проняло.

- Запомни, к чему приводит вся эта магическая дурь! - шипел Мальфурион. - Нам с тобой надо немедленно отправиться на поиски Ценария, уж если кто поможет эльфам, так это он. Но тебе надо будет завязать.

- Конечно-конечно! - бормотал Иллидан. - Завязываю полностью!

- Смотри у меня. Возьмем с собой в леса Тиранду, здесь небезопасно.

Тирандой звали молодую священницу, по которой сохли оба брата - по крайней мере, до тех пор, пока Иллидан не подсел на магию настолько, что все амурные дела стали ему до лампочки.

Долго шли трое эльфов партизанскими тропами к Лунной Поляне. Иллидану заметно поплохело - он потел и постоянно мерз даже около костра. Когда эльфа, наконец, нашли Ценария, тот был краток:

- Думать? А что думать? Драпать надо! Только драконы могут что-то сделать с этой ордой, да и то... Если демоны все же вырвались из портала, скажу прямо, чертовски трудно затолкать их обратно. Драконы - наша последняя надежда.

Ранним утром над столицей Калимдора раздался радостный клич: «Драконы летят!»

Боевым звеном на бой с демонами летели все пять драконов - ради спасения Калимдора проснулась даже Изера. Командиром звена была Алексстраза, ее сверкающая красная чешуя наводила ужас даже на привыкших ко всему демонов.

Ценарий, вызвав удар с воздуха, не терял времени даром - он разбудил из спячки своих верных Лесных Братьев. Военная доктрина предполагала использовать их в партизанских рейдах на тылы противника - трудно придумать лучшее применение для толпы ходячих деревьев. Но в этот раз приходилось идти ва-банк, чтобы развить успех на земле, если драконы его вообще добьются. Целые леса при поддержке маленьких рощ двинулись на столицу.

Остатки эльфийских армий тоже пошли в психическую атаку на охраняющие Колодец отряды демонов. А что в это время делала королева? Она, живая и здоровая, предвкушала встречу с богом и готовилась расширить портал в Колодце настолько, чтобы через него мог пройти сам Саргерас. Для этого необходимо было собрать воедино магические силы всех Высших эльфов. Специалисты по порталам бегали по всему дворцу, отлавливая сачкующих. Но сил пока не хватало.

Тень от драконьих крыльев пала на дворец. И пятеро крылатых стражей обрушились на демонов.

Восстановить последующие события поможет расшифровка переговоров драконов:

- Внимание, я красный. Прикройте, я пикирую, затем выхожу на боевой разворот.

- Вас понял, красный. Черный, отбой.

- Да сколько же их тут!

- Плотный зенитный огонь. Маневры, маневры!

- Они идут через Колодец.

- Слева, слева! [неразборчиво] Синий, подбрось огоньку!

- Иду на третий разворот. Красный, у тебя демон на хвосте.

- Я не могу стряхнуть его!

- Стой над целью.

- Он у меня на хвосте!

- Стой над целью!

- Отличный плевок, зеленый...

- Черный, куда, куда? Держи строй!

- Нельфарион, ты что делаешь?!

- Красный, осторожно! [неразборчивые крики в эфире] ...ах, чтоб его!

- Огонь, огонь!

- Черный, ты сошел с ума! Нельфарион!

- Вы не знаете всю силу Темной стороны!!! Я больше не Нельфарион. Я - Черный плащ!

Черный дракон Детвинг, Крыло Смерти, бывший Нельфарион, без всякого предупреждения напал на остальных драконов и несколькими меткими плевками огня заставил их отступить. Внезапное предательство морально подкосило цветную команду. Все они как один решили, что игра не стоит свеч, да и защищать Азерот, собственно, им незачем - здоровье дороже.

Мальфурион видел воочию исход боя на небесах. Он успел прыгнуть в траншею и уйти в тылы прежде, чем воодушевленные неожиданным союзником демоны окончательно завладели полем боя.

«Свет! Свет! Они ползут на свет! Колодец надо закрыть. Иначе всем крышка», - шептал молодой ученый Ценарию и Тиранде. - «Нам надо любой ценой прорваться во дворец Азшары и ликвидировать сам портал! Кстати, а где Иллидан? Он ведь только что был здесь»...

часть 5

...Мальфурион видел воочию исход боя на небесах. Он успел прыгнуть в траншею и уйти в тылы прежде, чем демоны завладели полем боя.

— Свет! Свет! Они ползут на свет! Колодец надо закрыть, иначе всем крышка! — шептал молодой ученый Ценарию и Тиранде. — Нам надо любой ценой прорваться во дворец Азшары и ликвидировать сам портал! Кстати, а где Иллидан? Он ведь только что был здесь!

Иллидан пробирался через развалины эльфийской столицы, разговаривая сам с собой:

— Колодец? Нет! Я не могу. Мы умрем без колодца! Мы превратимся в прах! Они отняли у нас Тиранду, но мы не дадим им отнять у нас нашу прелесть! Злые эльфы хотят уничтожить магию, но мы их остановим. Да-да, остановим!

Эльф поднял голову и увидел впереди изящные очертания дворца Азшары. Светились все окна — над открытием колодезного портала трудились десятки колдунов. Магическое зарево видел и Мальфурион.

— Я не сторож брату своему, но думаю, он рванул к колодцу, — сказал он. — Как удачно — нам почти по пути! Совершенно не понимаю, почему бы трем благородным донам не навестить Азшару?

Вечерело. Герои пробирались через развалины, собирая выживших эльфов Кальдорей в импровизированный отряд. То и дело всем приходилось падать ничком за обломки плит, когда над головой пролетал очередной демон-охотник. Прежде чем пересечь очередную улицу, нужно было убедиться, что из-за угла неожиданно не выйдет неповоротливый адский страж. Первым признаком его приближения был грохот цепей.

Трещали пожары, хохотали демоны. Откуда-то со стороны Колодца Вечности доносился сварливый лязгающий голос: «Вы меня знали с хорошей стороны, но теперь вы меня узнаете с плохой стороны! Я вас всех доведу до слез!»

Подходы к дворцу герои преодолели быстрыми перебежками. Яркие вспышки магической энергии то и дело освещали всю округу, но демонов рядом с дворцом не было. Дворец стоял цел и невредим. Всполохи магии из стрельчатых окон окрашивали двор во все цвета радуги.

На проходной группа охранников Квель-Дорей остановила отряд. Они несли свою вахту так, словно и не было вторжения. Ушастый начальник охраны с магоискателем подошел к Мальфуриону.

— Колющее, режущее, огнестрельное?

Мальфурион распахнул плащ, под которым на поясах аккуратно висели мечи, кинжалы и сабли.

— Мать... — только и успел сказать эльф, отлетая к стене.

Оставшиеся охранники дружно выпучили глаза. Ценарион перехватил лук, а Тиранда вынула из кармана волшебную палочку.

Шла последняя фаза операции «Троянский конь». Саргерас самонадеянно попытался забраться в еще не открытый полностью портал и теперь прочно в нем застрял. Архимонд, бормоча про себя ругательства, безуспешно пытался вытянуть робота назад за ноги. Робот брыкался и ругался.

— Все потому, что у кого-то очень узкие колодцы. Вы меня еще узнаете, — хрипел он.

«Нет, все потому, о великий, что кто-то слишком много ест!» — захотел ответить Архимонд, но промолчал. Не потому что это был очень вежливый демон, а потому, что роботы не едят в принципе.

Азшара и хоровод из магов Квель-Дорей постепенно и сосредоточенно повышали напряжение на входе портала. На их вытянутых руках трансформировалась энергия, на кончиках ушей танцевали огни святого Эльма. Внутри колодца шла управляемая реакция на рекордных гигаваттных мощностях. Проход для армии Пылающего Легиона и лично Саргераса постепенно расширялся внутри удерживающего его поля.

— Теперь-то я точно просигналю им «Мальфурион здесь». Наур ар адриат аммин!

Полыхнул огонь, и двери тронного зала разлетелись в щепы. Маги-портальщики и гвардейцы вздрогнули так дружно, как будто долго репетировали. Королева оглянулась через плечо: «Иллиданушка-то не соврал!» — подумала она, заряжая огненные шары на кончиках пальцев.

— Все! — крикнул Мальфурион. — Портала не будет, электричество кончилось! — и отряд ринулся в атаку.

«Их не трое, а намного больше». — Первые огненные шары, оставляя за собой дымные хвосты, полетели в штурмующих зал эльфов. — «Удержать портал будет трудно. Но придется. Остановить реакцию уже нельзя».

В зале кипела схватка. Маги Квель-Дорей из последних сил держали контроль над порталом, в котором извивался и орал благим матом Саргерас. Нападающие пытались пробиться через строй личной гвардии королевы, но атака за атакой захлебывались.

Увлекшись прицельным метанием огненных шаров, королева едва успела увернуться от меча подкравшейся сзади Тиранды. Подоспевшие телохранители отвлекли эльфийку на себя и успели нанести ей несколько ударов, прежде чем пали сами. Когда Тиранда присела на ступеньку и достала бинты из аптечки, Мальфурион понял, что план «а» не сработал. Кальдорей усилили напор — телохранители и гвардия сгрудились вокруг магов-портальщиков. Королева осталась в одиночестве. Ученый обнажил меч и быстро пошел к ней через весь тронный зал.

— Тебе не стоило приходить сюда, Мальфурион Стормрейдж, — сказала королева Азшара, вынимая меч. — Ты стал слаб.

— Даже если ты убьешь меня, я стану намного сильнее, чем ты можешь себе представить, — спокойно ответил ученый. Два смертельных врага скрестили оружие.

В этот самый момент, пока внутри и снаружи дворца бушевало сражение, к краю колодца подползал Иллидан. «Ни демонсы, ни эльфсы не отнимут у нас нашу прелесть!» — прошептал он и погрузил в жидкую магию личную фляжку. — «Магия останется со мной, что бы ни случилось! Грядущие поколения меня поймут-с».

Паникующие колдуны в тронном зале из последних сил удерживали термоядерную реакцию в колодце. Несмотря на все усилия, нестабильность силового поля нарастала. Стормрейдж и королева плясали, размахивая мечами, в опасной близости от питающих портал силовых линий. Королева непрерывно метала в ученого цветочные горшки и вазы. Координатор магов-портальщиков оглянулся и схватился за голову:

— О, боже! Что он делает?! Кретино! (дальше следует непереводимая игра слов с использованием квель-дорейских идиоматических выражений).

Он рванулся наперехват, но не успел ничего сделать. Мальфурион все же врезался спиной в толпу магов, которые махнули руками. Магическое поле вокруг портала схлопнулось.

Бесшумный белый свет заполнил весь мир. И праведные, и неправедные были преданы этому святому огню.

— Замуровали, демоны!

Где-то очень далеко от Азерота в дальнем уголке космоса Саргерас стоял и молча смотрел на темное звездное небо — туда, где только что раскрылись врата к источнику бесконечной магии. Рядом с ним, сложив руки за спиной, с непроницаемым выражением лица стоял Архимонд.

Демоны рангом поменьше начали переглядываться за спиной своего повелителя, пытаясь угадать, кто оплошал и на кого падет высочайший гнев.

Но Саргерас, так ничего и не сказав, развернулся и пошел прочь.

Три Великих дракона, которые в этот момент зализывали раны далеко от поверхности Калимдора, обернулись на вспышку. Они увидели, как в центре континента на месте колодца ярче тысячи солнц загорелся ослепительный белый шар. Невидимая сила, заключенная в быстро расширяющийся круг, уничтожала один за другим города, сжигала леса, стирала с неба облака. Через минуту над тем, что было раньше колодцем, стало подниматься гигантское грибовидное облако.

Корчился и сотрясался весь мир до самого основания. Вспархивали с земли драконы. Раскачивались на цепях Древние Боги, заключенные в свои темницы. Центр Калимдора быстро опускался. Когда край земли оказался ниже уровня моря, океан хлынул в яму небывалым цунами. В воду погрузилось четыре пятых всего континента. От того мира, который так долго и кропотливо создавали роботы-титаны, на поверхности остались лишь два крупных участка суши — один на востоке, другой на западе.

На том месте, где когда-то гордо вздымались шпили эльфийской столицы, там, где блестел белой магией Колодец Вечности, забурлил колоссальный водоворот Маэльстром. Огромный вихрь оказался наполнен хаосом энергии всех четырех взаимодействий. Маэльстром остался здесь до скончания времен как напоминание о том, к чему может привести неосторожное обращение с энергией магического распада. И с тех самых пор оставшиеся жители мира при случае так и выражаются: «Чтоб тебе в Маэльстром провалиться!»

В последний момент перед взрывом королева Азшара защитила себя и дворец магическим полем. Щит оградил эльфов от излучения, но когда пришла большая волна, он не дал им выплыть на поверхность. Большая часть Квель-Дорей оказалась в западне на дне океана.

Перед Азшарой и ее придворными стояла простая альтернатива — погибнуть или приспособиться. Высшие эльфы выбрали жизнь; через несколько поколений Квель-Дорей уже могли похвастаться чешуей, плавниками и длинными змеиными хвостами. Преобразившись и забыв о жизни на суше, они назвали себя народом нага, а свою новую столицу — Наджатар. Нага не покажутся у берегов новых континентов еще десять тысяч лет.

Прежний мир ушел в небытие.

часть 6

— Вон наш ученый плывет на доске.

— А чего не шевелится? Сдох он, что ли?

— Нет, живые они. Вишь, глазами лупают.

«Это я живой», — подумал Мальфурион. — «Это я глазами лупаю».

«М-да, как-то все нехорошо получилось, — размышлял Стормрейдж, выгребая на доске из водоворота. — И перед ребятами неудобно».

За ним плыли Ценарий с притихшей Тирандой. Кентавр умел плавать, но плохо и недалеко, так что все три героя, отловив несколько бревен, сколотили плот. На нем после недолгих споров они поплыли вслед за солнцем на запад. Постепенно к ним присоединялись выжившие эльфы всех разновидностей, и вскоре одинокий плот обзавелся целой флотилией в кильватере.

Кальдореи молчали и мрачно поглядывали на Стормрейджа. Они побили бы его, если бы к ним по пути не прибились несколько высших эльфов, также выгребающих на запад. Били их, оставив Мальфуриона в покое.

Демонов не было видно. Ликвидация портала не пошла им на пользу, но почему-то осознание этого не приносило особой радости. Оказавшись в дивном новом водном мире, привыкшие к лесам эльфы чувствовали себя очень неуютно.

На сороковой день плавания Мальфурион выпустил голубя и обнаружил землю. Святая гора Хиджал торчала над водной гладью как обещание избавления от морской болезни и рыбной диеты.

Но после того, как не по своей вине ставшие моряками эльфы вывалились на берег, сюрпризы не закончились. В поисках пресной воды эльфы забрались на вершину горы и вскоре обнаружили там маленькое тихое озерцо.

Все бы ничего, но оно было заражено магией. Это был новый Колодец Вечности.

— Очень хорошо! Замечательно! — сказал Мальфурион, присев на камень. — Мы угробили весь мир, чтобы уничтожить колодец. Мы плыли тысячи километров. И что увидели, доплыв до земли? Новый волшебный водоем. Тут точно не обошлось без моего дурного братца. — Мальфурион подобрал фляжку. — Это его. Начинаем прочесывать лес, он не мог далеко уйти.

Неизвестно, как Иллидан добрался до Хиджалы раньше всех остальных. Он вылил содержимое своей фляги в озеро. И он был очень удивлен, когда его взяли под белы ручки, выволокли из дальней пещеры и привели к Стормрейджу.

— Вот. Жил в пещере, ловил рыбу, кусался при задержании, — сообщил начальник группы захвата.

— Ну и зараза же ты, родной... — грустно сказал Иллидану брат.

— Он хуже. Он просто кю!

— Ты нарушил закон джунглей!

— Верите ли, мессир, — начал Иллидан и принялся длинно и косноязычно оправдываться, притом все время врал. Выходило так, что он лично спас магию от полного уничтожения для будущих поколений.

— Исключительно в целях недопущения, — непонятно добавил он и сглотнул.

— Знаешь, что ты сделал? Ты прибавил нам неприятностей на десять тысяч лет вперед. Прекратим эту бесполезную дискуссию. Отдай умклайдет. Никаких больше дискотек: только балет и керамика, — заключил Мальфурион.

Он подозвал Ценария, и вместе они выкопали для беспокойного братца зиндан. Магические цепи сковали Иллидана по рукам и ногам, и был ему дан пожизненный срок (с учетом эльфийской продолжительности жизни — практически вечный). Но какая же тюрьма без стражи? На должность вечного часового никто из эльфов не рвался — крайнего выбирали жребием. Не повезло Майеву Шэдоусонгу — он заступил на пост.

Долго эльфы сидели вокруг озера. Выступал Мальфурион, стараясь игнорировать вопли Иллидана («Сижу за решеткой в темнице сырой!»).

— Поймите меня правильно, братья. Я, конечно, могу уничтожить и этот колодец. Благо у нас с Ценарием в этом деле большой опыт. Но я сильно сомневаюсь, что Азерот не превратится в Атлантиду после второго такого же взрыва. Так что пусть колодец будет. («Свободу попугаям! Сво-бо-ду! По-пу-га-ям!») Знаю, вы уже не представляете жизни без магии. Но есть хорошая альтернатива, о которой вам лучше расскажет мой четвероногий друг.

— Мы будем друидами, — сказал Ценарий, покосившись на эльфа. — Будем растить деревья, лечить землю и водить хороводы. Хорошо заживем!

И ночные эльфы стали друидами.


=^.^=
 
ЛиилДата: Пятница, 27.03.2009, 11:04 | Сообщение # 19
МногоМногописатель
Группа: Ретро Старичок
Сообщений: 490
Статус: Offline
Quote (Нифредил)
Может почитать историю? Небольшой отрывок.

Неплохо бы написать, что у этого безобразия есть автор - Тимур Хорев, что вышло уже 28 выпусков Истории Азерота.
Все подробности тут.


 
НифредилДата: Пятница, 27.03.2009, 12:15 | Сообщение # 20
Генерал-лейтенант
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 581
Статус: Offline
Quote (Лиил)
Неплохо бы написать, что у этого безобразия есть автор - Тимур Хорев

Я понятия не имела, кто автор smile Выложила то, что скинули мне в аську.


=^.^=
 
ЛиилДата: Пятница, 27.03.2009, 22:35 | Сообщение # 21
МногоМногописатель
Группа: Ретро Старичок
Сообщений: 490
Статус: Offline
http://www.noob-club.ru/index.php?topic=540.0
это не ПРО вов - это просто вов.

ps ну и помолимся на наших вменяемых и спокойных рл patsak


 
гномосисДата: Вторник, 14.04.2009, 12:05 | Сообщение # 22
Стенографист
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 147
Статус: Offline
http://www.youtube.com/watch?v=NhAJ2WZdKCE&feature=related лучшие шутки русского WOW



 
ФаирфлайДата: Среда, 15.04.2009, 10:21 | Сообщение # 23
Читатель
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 4
Статус: Offline
Первоисточник неизвестен,скопировал с городского форума, но думаю не читавшим будет забавно.

Гайд "Как убить ДК"

Итак вы все-таки решились это сделать, но всем советую еще раз хорошо подумать: дк очень мстительны и чудовищно сильны, после его убийства аккаунт вашего персонажа автоматически получает перманентный бан и данный перс удаляется с аккаунта, но если вы осознаете последствия бог вам в помощь и ... паладины.

ДК убивается рейдом в 25 человек, причем все они должны быть в фулл т7.5, обязательно наличие как минимум 5-летнего стажа игры и соответствующего скилла от всех рейдеров, топ химия и еда обязательно.

1. пулл
Вам нужно как-то отвлечь дк от его повседневных забот (они любят собираться в стаи и играть в волейбол пойманным холи пристом). Для этого нужно наметить цель, как можно более слабого и хило выглядящего дк (идеальный вариант блад эльф дк), затем дождаться когда он окажется как можно дальше от своей стаи и показать ему ретри пала. Дк очень не любят ретри палов и он немедленно побежит к нему выяснять у кого ковырялка больше.
а) ретри пала нужно показывать и так же быстро убирать в карман (идеальный вариант гном), дк может убить одним взглядом, поэтому на ретрике обязательно должен быть бабл!
б) пусть роги в стелсе внимательно следят за остальной стаей, если показываемого ретрика увидит больше чем один дк=вайп, если ретрика быстро не спрятать, он умрет от взгляда дк=вайп (бабл, как выяснилось, лишь ненамного защищает от этого), ибо любопытный дк тут же побежит к обладателю ретрика в надежде, что их там много.

2. тактика боя
дк должны танковать 5 прото палов, они ни в коем случае не должны его бить, у дк по умолчанию 80% паррирования, и на спаррированный удар дк тут же отвечает "руническим ударом", удар чудовищной силы порядка 100к по плейту, они должны его агрить лужей и постоянно таунтить (им наконец-то дали нормальный таунт, до этого времени убийство дк было невозможно). У палов соответственно должен быть кап блока и по кулдауну юзаться бабл, и они должны во время боя уговаривать его сойти с пути зла, в конце концов дк может все это наскучить и он впадет в депрессию, а там бери его голыми руками.
На каждом танке должно стоять по три хила и еще три быть в запасе на случай если какого-то из танков пробил один удар, этот удар должен моментально отхиливаться, сетап хила таков: три холи пала, три дисц приста, и три шамы, на каждом соответственно, группа "ЧО" (черезвычайный отхил) состоит из трех холи палов. Это должны быть наиболее скилованные игроки (я понимаю, что трудно среди них таких найти, но нужно, и мне совершенно неинтересны ваши проблемы в этом плане, в конце концов я должен обьяснить тактику, а не искать вам омг скилл холи палов).
Дпс состав должен неперменно состоять из аркан магов (не берите фрост фаер билд, у дк слишком хорошая реакция и он просто будет уворачиваться и паррировать ваши огненные медленные шары), также они заблаговременно должны открыть несколько телепортов на случай если вы вайпнетесь, чтобы убежать (хотя шанс ускользания из лап дк очень мал к сожалению, по статистике журнала "playboy" который недавно показывал эротическую фотосессию обнаженных представительнец женского пола дк, шанс равен 0000.1%, кстати им требуются фотографы в связи с внезапной смертностью их во время сессии, не упустите свой шанс!). Со спины дк должны дамажить 5 мути рог ( в идеальном варианте он не должен выходить из стана, иначе хилы не вытянут танков, кроме того момента когда включит "незыблемость льда", но об этом позже); роги должны быть обязательно расы дворф, помимо дпс они будут уговаривать дк пойти выпить пива вместо того чтобы драться. Оставшаяся часть сетапа дпс составляют ханты, которые постоянно хохмят, показывают номера и сценки со своими петами, тем самым отвлекая дк от боя. И обязательно должны присутствовать 5 локов, зачем они нужны в рейде возразите вы, я скажу, но после..

3. фазы

1 фаза.
Палы танкуют, хил хилит и изо всех сил держит танков, роги вливают дпс, чередуя его со станами. Маги выкладываются на полную катушку под сальвой, ничего особенного в этой фазе нет, дк еще не понимает чего хотят от него эта куча муравьев. Так до 50% хп .
2 фаза.
Дк понимает, что его хотят убить, сильно обижается и включает незыблемость льда, он становится стан имунным, роги используют свою ротацию для фулл дпс, на рогах тоже должна быть сальва. Если рог переагрит танка, повернувшийся дк убьет его ясным чистым взглядом голубых глаз, прожженый убийца рог умрет от стыда, либо моментально паррировав удар роги ударит "руническим ударом". Если простого пало танка он убивает на месте, то бедного рогу разрывает пополам, жуткое зрелище.. Так до 15% хп.
3 фаза
Самая сложная, дк включает костяной щит абсорбящий 90% дамага и имеющий 50 костей, его должный сбить быстрыми ударами роги, маги пусть приберегут ману для бурста на 5%, затем дк включает свою любимую абилку, с помощью которой они в стае играют в волейбол "тянучку", первым он естественно агрится на пристов и остальных хилов, вот тут и вступают в бой локи, они вызывают своих чертят и показывают их дк, он немедленно тянет их к себе, чтобы поиграться и пускает слезу, потому что чертенята сильно напоминают ему его младших братьев, с которыми он веками напролет играл в аду(важно! ни в коем случае варлокам ни следует использовать демон форму! иначе он примет вас за свою жену..и..хм...в общем мои вам соболезнования). Так до 0% хп.
4 фаза
После убийства дк превращается в добродушного гуля, который тут же чаржится в ближайшего ретрика и с милой улыбкой сьедает его, тут уже ничего сложного нет, потеря 1 рейдера не проблема, желательно это ролить перед началом боя, пусть выбранный ретрик оденется во все чистое, сходит в церковь и напьется там с батюшкой, попрощается с женой, а лучше сам удалит свой аккаунт в общем. Обязательно во время превращения роги накладывают на всех ретриков кроме выбранного спринт и они убегают не менее чем за 30 ярдов от боя, присты фиряют дк, а остальные в это время щекочут за пятки, через некоторое время сам умрет от смеха.

Если у вас это все получилось, то не мните о себе слишком много, лучше сходите рейдом на дикого ретри пала, он быстро покажет вам кто в вов хозяин, одним ударом вбивая танков джаджем по пояс в землю.

И продолжение...

Гайд по убийству паладина

Кто есть паладин?

Паладин - это читобагоюзер, которого не любит никто и хотят уметь убивать абсолютно все. В данном гайде мы поговорим о том, как убить паладина, используя группу из 5 человек. Условно назовем её “гопнеги”.

Где его искать?

Встречается повсеместно, можно найти в любом рейде. Подходить для разговора нужно неспеша и с простым естественным вопросом “сколько будет 2х2?” отвести его в сторонку для последующего базар-вокзала.

Что нужно иметь с собой?

Как я уже говорил, нам необходима группа минимум из 5 человек, желательно наличие 2-х хантов, 2-х хиллеров и хотя бы 1 танка (обязательно со щитом!!!!. Все остальные классы - бесполезное мясо против паладина. Вся группа должна быть одета в фулл синьку минимум. Можно, конечно, попробовать проатачить паладина группой из 2-3-х человек, но это для этого нужно недюженное мастерство и очень крутой эквип, фулл эпиг гладиатор минимум. В наше время это также сложно достать, как рабочий примус.

Чем опасен паладин?

Начнем по порядку:
1) Молот Правосудия (в простонародье “стунилка”) - очень сильная штука, в принудительном порядке заставляет считать звезды на небе, пока жертва считает звезды - уже по тихой сходит с ума и получает урон.

2) Божественный Щит (в простонародье “бабл”) - ещё более сильная вещь! Ходят легенды, что под этим Щитом паладин становится непобедимым, как сами боги, висит данный протект довольно долго, несколько минут. Является читом с почти одноименным названием - “god mode” (англ., прим. автора) “режим бога” (русс., тоже моё прим.).

3) Возложение рук (в простонародье “лох”, видимо этим самым становится тот, против которого сия абилка применяется) - невероятно сильная вещь, сравнимая со “2-й космической”, позволяет паладину 100% убить всех противников в радиусе поражения.

Так какая там тактика?

Итак.
После того, как “гопнеги” простым естественным вопросом отвели паладина за угол, предварительно загрузив его на конкретный ответ, без церемоний, пока паладин не додумал и не ответил, первым в бой вступает танк (обязательно со щитом!!!!. Завязывается схватка. Поскольку паладин существо доверчивое, естественно, он будет рассчитывать на честный бой 1 на 1, в это время и подключаются охотники. Обязательно с двух сторон, чтобы паладин долго выбирал между тем, кого атачить первого.

Хилы работают сразу в 2 хари, поскольку танку нужен отхил недюженный, т.к. каждый удар паладина сносит ему минимум половину максимального запаса ХП. После недолгого боя, паладин выдает по одному из членов группы стун молотом правосудия, если это…:

1) Один из хилов - второй начинает хилять в усиленном порядке, танк врубает все имеющиеся дефендовые абилки.

2) Один из хантов - группа продолжает в том же духе, но танку требуется применить таунт, т.к. вполне возможен последующий сброс печати на ~80% ХП ханта, после чего в ханта летит Молот Гнева (очень сильная штука, убивает цель сразу, науке неизвестно, почему паладины не используют его в начале боя)

3) Танк - остальные гопнеги в спешном порядке должны щемиться на Аспекте Стаи (абилка хантов, заставляющая думать всю группу, что они гепарды), до тех пор, пока не пройдет получасовой стан на танке.

После первого получаса боя, наконец-то удается вывести паладина на половину его ХП. Тут следует ждать Божественный Щит. Да, а вот и он. Паладин под ним восстанавливает полное кол-во хит-поинтов и фактически вся группа потеряла 30 минут своего времени впустую. В конечном итоге, уже без маны и зелий, а ханты уже и без стрел, гопнеги оставляют паладину ~10% жизней. И тут происходит непредвиденное (а может просто забытое) - паладин применяет Возложение Рук (Невероятно мощная штука!!!… а, да, уже говорил) и этим самым ресает полностью все свои ХП, половину своей маны и выносит всю группу за пределы вселенной!

Собрав свои кости и встав у спирит-хиллера, трижды подумай, может стоило все-таки рейдом?…

http://forum.spnet.ru/showthread.php?t=7236 ссылка на тему,вроде должно быть доступно с инета,там еще тоже немало веселого можно найти


[Манчкин 10%] [Убийца 0%] [Тусовщик: 50%] [Исследователь 40%]

Сообщение отредактировал Фаирфлай - Среда, 15.04.2009, 12:54
 
НифредилДата: Среда, 15.04.2009, 10:55 | Сообщение # 24
Генерал-лейтенант
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 581
Статус: Offline
О, я этого не видела! Ха, классно! biggrin biggrin biggrin

=^.^=
 
ДарлаксДата: Пятница, 17.04.2009, 10:25 | Сообщение # 25
МногоМногописатель
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 375
Статус: Offline
Прикрепления: 3529030.jpg (429.1 Kb)


Здесь должна быть подпись
 
НифредилДата: Пятница, 17.04.2009, 10:45 | Сообщение # 26
Генерал-лейтенант
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 581
Статус: Offline
Нет слов

=^.^=
 
ФаирфлайДата: Пятница, 17.04.2009, 22:50 | Сообщение # 27
Читатель
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 4
Статус: Offline
Вспомнился рестор на пиратке =) окошко 7х7 чтоб видеть спину танка,остальное аддоны,с тех пор на них аллергия)

[Манчкин 10%] [Убийца 0%] [Тусовщик: 50%] [Исследователь 40%]
 
НифредилДата: Понедельник, 20.04.2009, 09:54 | Сообщение # 28
Генерал-лейтенант
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 581
Статус: Offline
Точно biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin

=^.^=

Сообщение отредактировал Нифредил - Понедельник, 20.04.2009, 09:55
 
НифредилДата: Среда, 22.04.2009, 09:53 | Сообщение # 29
Генерал-лейтенант
Группа: Ретро Новичок
Сообщений: 581
Статус: Offline
Увидела на нашем местом форуме biggrin

Ульдуар - это очень просто tongue

http://www.youtube.com/watch?v=F1-j6UYQE6g&feature=player_embedded


=^.^=

Сообщение отредактировал Нифредил - Среда, 22.04.2009, 09:56
 
ЛиилДата: Воскресенье, 26.04.2009, 23:53 | Сообщение # 30
МногоМногописатель
Группа: Ретро Старичок
Сообщений: 490
Статус: Offline




Сообщение отредактировал Лиил - Воскресенье, 26.04.2009, 23:56
 
Поиск: